
Mit der Sample-Rate des Projekts wird die Anzahl der Samples pro Sekunde definiert, die Logic Pro zur Audiowiedergabe verwendet. Beim Aufnehmen oder Hinzufügen von Audiodateien zu einem Projekt werden deren Sample-Raten automatisch an die des Projekts angepasst, wenn in den Projekteinstellungen im Bereich „Medien“ die Option „Sample-Rate der Audiodatei beim Import konvertieren“ aktiviert ist. Du kannst diese Option über „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Medien“ aktivieren.
Unter Umständen weichen manche Audiodateien in deinem Projekt von der neu gewählten Sample-Rate ab. Dateien, die nicht mit der Projekt-Sample-Rate übereinstimmen, werden daher langsamer (die Sample-Rate der Datei ist höher) oder schneller (die Sample-Rate der Datei ist niedriger) wiedergegeben. Du kannst die Sample-Rate von einzelnen Audiodateien mit der Projekt-Sample-Rate in der Übersicht „Projektaudio“ abgleichen.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Audio“ (Tastaturkurzbefehl für „Projekteinstellungen für Audio öffnen“) und wähle dann eine Sample-Rate aus dem Einblendmenü „Sample-Rate“ aus.

Klicke in der LCD auf die Anzeige „Sample-Rate“ und wähle dann eine Sample-Rate aus dem Einblendmenü aus.

Hinweis: Wenn die Anzeige „Sample-Rate“ in der LCD nicht sichtbar ist, klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die LCD und wähle „Steuerungsleiste anpassen“ aus dem Kontextmenü aus. Aktiviere das Markierungsfeld „Sample-Rate“ im Dialogfenster „Steuerungsleiste anpassen“.
Verwende in der Übersicht „Projektaudio“ den Befehl „Datei(en) kopieren/konvertieren“ (den du auch durch Klicken bei gedrückter Taste „ctrl“ in der Übersicht „Projektaudio“ oder mit dem entsprechenden Tastaturkurzbefehl aufrufen kannst) und ersetze dann die Datei im Projekt.
Logic Pro führt nun in Echtzeit eine native Sample-Raten-Konvertierung durch. Jede in Logic Pro verfügbare Sample-Rate (über „Audio“ > „Sample-Rate“) kann für die Konvertierung genutzt werden, selbst wenn die gewählte Sample-Rate von der angeschlossenen Audiohardware nicht unterstützt wird.
Die native Sample-Raten-Konvertierung gleicht die Sample-Rate jeder beliebigen Audiohardware ab, sodass deine Projekte auf praktisch jedem Audiosystem wiedergegeben werden können, auch wenn die Hardware bezüglich der Sample-Rate „nicht kompatibel“ ist. Bei diesem Vorgang gehen keinerlei Daten verloren. Die gesamte interne Verarbeitung und das Bouncen werden immer bei höchstmöglicher Qualität mit der ursprünglichen Sample-Rate durchgeführt, auch wenn diese von der Hardware nicht unterstützt wird. Dank dieser Funktion kannst du Projekte, die ursprünglich auf High-End-Systemen erstellt wurden, auch auf Setups mit eingeschränkten Ausstattungsmerkmalen bearbeiten.
Angenommen, ein Projekt wurde auf einer Audiohardware mit 96 kHz angelegt. Wenn du dieses Projekt auf einen anderen Computer bewegst, der die ursprüngliche Projekt-Sample-Rate nicht unterstützt, würde es normalerweise in einem falschen Tempo wiedergegeben. Die native Sample-Raten-Konvertierung in Echtzeit wirkt diesem Effekt entgegen und sorgt unabhängig von der Sample-Rate für eine korrekte Wiedergabe des Projekts auf dem anderen Computer.
Hinweis: Höhere Sample-Raten verbrauchen nicht nur mehr Festplattenspeicher, sondern erfordern auch mehr Rechenleistung.